Metaverse’deki biberiye kokusu: Arayüz, kokuyu sanal gerçekliğe taşıyor

Bayburtgüzeli

Global Mod
Global Mod


  1. Metaverse’deki biberiye kokusu: Arayüz, kokuyu sanal gerçekliğe taşıyor

Sanal gerçeklikte (VR) koku oluşumu can sıkıcı bir sorundur. Şimdiye kadar, VR cihazlarının çoğu durumda tam bir duyusal deneyim sunmasını engelledi. Pekin’deki Beihang Üniversitesi’ne bağlı Hong Kong Şehir Üniversitesi’nde profesör ve Mayıs ayı başlarında Nature Communications dergisinde yayınlanan yeni çalışmanın baş yazarı Xinge Yu, “İnsanlar sanal gerçeklikte dokunabilir” diyor. “Ve tabii ki VR’de görebilir ve duyabilirsiniz. Peki ya koku ve tat?”


VR’de koku yaratmaya yönelik önceki girişimler, ev kullanımı için uygun olmayan çok sayıda kablo, kirli sıvı ve hacimli cihaz içeriyordu. Her ikisi de esnek elektronik tasarımında uzman olan Yu ve ortak yazarı Yuhang Li, bir çözüm olarak iki giyilebilir arayüz geliştirdi. Biri göz bağı gibi burunla ağız arasına, diğeri ise yüz maskesi gibi kulaklığın altına yapıştırılabilir.

Scent for VR, kokulu bir mum gibi çalışır


Her iki arayüz tipi de kokulu parafin mumu ile doldurulmuş küçük kaplardan oluşan bir ızgara olan minyatür koku üreteçleri kullanır. Balmumu altındaki bir ısı kaynağı etkinleştirildiğinde, balmumu ısınır ve esasen kokulu bir muma dönüşür, Yu ve Li bunun 1,44 saniyede birden fazla koku üretebileceğini söylüyor. Deneyim sona erdiğinde, bakır bir bobin bir mıknatısı iter, bu da mumu bastırıp soğutarak kokuyu sonlandırır.

Yu, sıcaklık ne kadar yüksekse koku o kadar güçlü ve fark edilmesinin o kadar kolay olduğunu söylüyor. Ancak bu, arayüzlerin 60 dereceye kadar insan derisi için tehlikeli derecede ısınabileceği anlamına gelir. Ancak Yu’ya göre arayüz güvenli çünkü sıcak havanın kaçabilmesi için tasarlandı. Bir parça silikon, cildiniz ile gerçek cihaz arasında bir bariyer oluşturur.

11 gönüllünün katıldığı bir testte, burun ve ağız arasındaki arayüz, burundan en az 1,5 milimetre olduğu ve cilt yüzey sıcaklığı 32,2 derece olduğu sürece güvenli kabul edildi. Vücut sıcaklığımızdan daha düşüktür. Ancak Yu, yüzdeki sıcak bir arayüzün kullanılabilecek kadar güvenli olmadığının farkındadır. Li ile birlikte arayüzü daha soğuk çalıştırmak veya daha verimli soğutmak gibi alternatifleri test etmek istiyor.

Tatlar ile kulaklık



VR’de kusursuz koku alma deneyimleri yaratmaya çalışan sadece Yu ve Li değil. Bu yılki CES tüketici elektroniği fuarında OVR Technology, karıştırılıp eşleştirilebilen sekiz “birincil” tattan oluşan bir kartuş içeren bir kulaklığı piyasaya süreceğini duyurdu.

Chicago Üniversitesi İnsan-Bilgisayar Entegrasyon Laboratuvarı’nda kimyasal arayüzler ve kokular üzerine çalışan yüksek lisans öğrencisi Jas Brooks, “Bu heyecan verici bir gelişme” diyor. “Bu, VR’deki kokuların temel bir sorunudur: Kirlenmeden ve sıvı kullanmadan her şeyi nasıl minyatürleştirebiliriz?”

Sanatçılar uzun zamandır parfümü eğlenceye taşımanın yollarını aramışlardır. 1960 yılında, ‘Smell-O-Vision’ ilk ve tek görünümünü, kilit olay noktalarında klima aracılığıyla kokuların salındığı ‘Scent of Mystery’ filmiyle yaptı. Ancak girişim başarısız oldu. Kokular geç salındı veya çok zayıf algılandı.

Kokular ve kokular güçlü faktörlerdir


Yeni arayüzler büyük bir gelişme ve sanal gerçekliği deneyimleme şeklimizi değiştirebilir. Parfüm ve kokuları algılamak güçlü bir duyumuzdur ve ağzımızın bir tadı algılayabilmesinin ön koşuludur. Olasılıklar, bariz olanlardan – sanal bir çiçek çayırını koklamak veya VR yiyeceklerini solumak – daha az belirgin kullanımlara kadar uzanır. Örneğin, parfümeriler kokuları sanal olarak test edebilir.

Tıbbi açıdan bakıldığında, kokulu sanal gerçeklik, hafıza sorunları olan hastalar için tedavi edici olabilir ve hatta ruh halini iyileştirebilir. Yu, testlerinde yeşil çay kokusu kullanmanın kendisini daha mutlu hissettirdiğini bulduğunu söyledi. Kokunun nostaljik olduğunu fark etti: “Küçükken yeşil çay aromalı çikolata yerdim” diye hatırlıyor. “Ambalajı çıkardığımı ve kokuya bayıldığımı hâlâ hatırlıyorum.”

Daha yoğun bir VR deneyimi için kokular


Bu yeni arabirimlerin özelliği, hafif, küçük ve kablosuz olmalarıdır. Cihaz, herhangi bir belirli VR oyunu, platformu veya cihazı ile doğrudan test edilmemiş olsa da. Ancak hantal kablolar olmadan kullanılabilmesi, daha az dağınıklık ve daha sürükleyici bir deneyim anlamına gelmelidir.

Bir dezavantaj, arayüzlerin kapsamının sınırlı kalmasıdır. Yu, biberiye ve durian meyvesi gibi ayırt edici ve tanınabilir kokuları için seçilen 30 farklı koku kullandı. Bununla birlikte, gerçek hayattaki birçok koku daha az akılda kalıcıdır ve tespit edilmesi o kadar kolay olmayabilir. Ek olarak, minyatür koku üreteçlerinin mevcut VR başlıklarıyla sorunsuz çalışacak şekilde programlanması gerekiyor. Brooks, “Bunun ticari bir arayüzde nasıl çalışacağını söylemek zor,” diyor.

Yu’ya göre sonraki adımlar, kokuları doğru zamanda salmak için test mekanizmalarını içeriyor. Ayrıca, sanal gerçekliğe tadı nasıl katacağını bulmak için koku bilgisini kullanmak istiyor. Belki bir gün yeşil çay şekerini ısırma deneyimini yeniden yaşayabilir.







(vsz)



Haberin Sonu
 
Üst